《新倩女幽魂》作為一款經久不衰的國產刷刷刷網遊,除了網易的資源傾斜和經典IP的捆綁,還有哪些元素讓“刷刷刷”如此持久吃香呢?
新倩女幽魂:這哈士奇畫的真棒
裝備隨機掉落,做夢都想歐皇附體
《新倩女幽魂》裝備掉落機製非常完好的借鑒了類暗黑隨機性設計,從裝備檔次之分,掉落屬性數值有差異性,套裝的組合屬性,到類似“暗金”的鬼裝設定,再配合上直接的評分係統,讓玩家能更直觀的認識到裝備強弱之分。
新倩女幽魂裝備外觀
路邊踢罐子爆出極品裝備,路過摸了個小怪掉出極品裝備等等,歐皇在《新倩女幽魂》裏可謂是如日中天,還有提示幸運值的物品,簡直是如虎添翼。(吐槽下一賽季了暗黑3還尼瑪沒出合適的太古!法師這賽季太慘了!)
新倩女幽魂鬼裝截圖
舊瓶新酒,倩女幽魂故事收割女玩家
憑借經典IP《倩女幽魂》中聶小倩和寧采臣的淒美愛情故事,《新倩女幽魂》的劇情故事深受女玩家的熱愛,收獲一波女玩家後又對劇情進行魔改,搞出所謂的平行世界創作新故事,推出更多時裝又收獲了一波女玩家的票票,不得不感歎這舊瓶新酒是相當入味。
新倩女幽魂時裝
2.5與3D自由切換的遊戲模式噱頭
從需求上來說2.5和3D的切換滿足了兩種遊戲類型的玩家,然而本質上來說這設定很雞肋,食之無味棄之可惜,如果做到2.5D和3D之間的戰鬥模式或者戰鬥體驗都各有特色就好了,可惜並沒有做到如此透徹;但是不妨這這個自由在2.5D和3D之間轉換的設定成為一個噱頭吸引人。
雷火出品,是不是想到逆水寒
玄幻仙俠設定,國內玩家喜愛的一道菜
作為一個東方遊戲大國,無論武俠,還是玄幻,又或者仙俠都是國內玩家最容易接受的內容元素。在滿足傳統網遊三角"盾,攻,奶"設定上,添加上述三個元素任何一個,都很容易讓玩家接受並喜愛。
早期倩女幽魂職業選擇界麵
《新倩女幽魂》中的職業背景就非常好的融合了武俠,玄幻,仙俠的設定,從遊戲背景上就給人感覺很親切,再配合上傳統定位容易上手的職業,讓玩家覺得這是一款具有"中國元素的合格網遊"。
新倩女幽魂玩家截圖
刷刷刷為核心的遊戲活動和任務
《新倩女幽魂》從一開始的師門任務到刷塔,再到後麵的各種一條活動,全部圍繞著刷刷刷展開,遊戲核心聚合在"刷怪"身上,玩家被"強製"體驗刷怪爆出極品裝備的快感,如果刷怪沒出裝備你得到了活動任務的獎勵,如果刷怪爆出極品裝備就獲得雙重獎勵的快感!
AOE技能效果
網易的味道,熟悉的套路
作為一個具有多年遊戲運營經驗的大廠,網易在氪金這一塊拿捏的是非常到位,不會直接堵死你的出路,都會給你留下一條隻要你願意付出時間就會有回報的"希望之路",然後玩家就陷入了一種備受折磨的"免費場景"中,最後要麽你放寬心不強求,要麽就是直接進入"氪金"環節。
熟悉的網易,熟悉的味道
自家出品交易平台,藏寶閣
其他遊戲交易平台,時不時有被人找回賬號的風險,雖然價格相比更低,但是售後並不會得到更好的保障,而網易直接搭建了自家的交易平台"藏寶閣",更具有售後保障。很多玩網易遊戲的老玩家都喜歡的套路,直接藏寶閣買一個號體驗遊戲,玩一段時間想棄坑了,又跑去藏寶閣拋售完事。
都是交易,直接打造自家藏寶閣
持續不斷的內容更新和與時俱進的多端運營
作為一款經典IP,《新倩女幽魂》相比其他網易同類遊戲而言資源傾斜的更多,不斷更新的遊戲內容,持續不斷的各種線上線下推廣活動,再加上開發移動版本,然後開啟數據互通的一係列操作,無疑讓玩家更具有用戶粘性,對遊戲的認知度和忠誠感更高更足。
與時俱進,倩女幽魂手遊,電影聯動
本文到此結束,希望對大家有所幫助呢。